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アニメーション

アニメーション表現は、デジタル化の中で広がり、ますます深化しています。あらゆるメディアにおいてCG技法の採用が日常化しているため、まずアニメーションの出発点となる作画技法を基本から習得し、今後さらに多様化するであろうアニメーション表現の高度な技術を実践的に学びます。また日本や海外のアニメーション・ビジネスの現状と仕組みなどを学び、未来のアニメーション表現についての知識なども併せて習得していきます。

カリキュラム

  講 義 実 習 演 習 卒業制作
必須科目 キャラクター原論I
キャラクター原論II
構成の基礎
メディア基礎
文章表現論
マーケティング
キャラクターと著作権
基礎デッサン
キャラクター制作
卒業制作
原作演習I
原作演習II
 
選択必須科目 マルチメディア論
漫画・アニメーションの歴史
漫画創作の表現
ゲーム企画
出版・編集の方法
広告の企画と表現
プロデュースの方法
アニメーションの世界I
アニメーションの世界II
アート マネジメント
絵本の表現
取材の方法
読者と心理
色彩の基礎(色彩構成)
漫画制作実習I
漫画制作実習II
アニメーション実習I
アニメーション実習II
ゲームデザイン実習I
ゲームデザイン実習II
DTP演習
漫画研究
漫画批評の方法
IT基礎研究
イラストレーション
プレゼンテーション
メディアミックス
エディトリアル演習I
エディトリアル演習II
 
選択科目        
カリキュラムについては平成21年度現行のものです

授業風景

授業風景1
授業風景2
授業風景3

施設紹介

アニメ制作室
アニメ制作室
アニメ制作室
アニメ制作室
アニメーション実習室
アニメーション実習室
学科紹介VTR
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