漫画制作を主とし、まず確固たるキャラクターを創ることからスタートします。その上でキャラクターを活かす原作・作画のそれぞれを学びます。一年次には基礎技術を、そして二年・三年次の演習・実習で、より実践的な作品制作を進めていきます。
またクリエイターとしての知識や技術の学修だけでなく、プロデューサーやディレクターとしての視点も併せて養えるように、漫画に関する編集や批評の方法も学んでいきます。
カリキュラム
| 講 義 | 実 習 | 演 習 | 卒業制作 | |
| 必須科目 | キャラクター原論I キャラクター原論II 構成の基礎 メディア基礎 文章表現論 マーケティング キャラクターと著作権 |
基礎デッサン キャラクター制作 卒業制作 |
原作演習I 原作演習II |
卒業制作・ 論文 |
| 選択必須科目 | マルチメディア論 漫画・アニメーションの歴史 漫画創作の表現 ゲーム企画 出版・編集の方法 広告の企画と表現 プロデュースの方法 アニメーションの世界I アニメーションの世界II アート マネジメント 絵本の表現 取材の方法 読者と心理 色彩の基礎(色彩構成) |
漫画制作実習I 漫画制作実習II アニメーション実習I アニメーション実習II ゲームデザイン実習I ゲームデザイン実習II |
DTP演習 漫画研究 漫画批評の方法 IT基礎研究 イラストレーション プレゼンテーション メディアミックス エディトリアル演習I エディトリアル演習II |
|
| 選択科目 |
授業風景



施設紹介
まんが実習室
オーディオ&ビジュアル試写室
アニメーション実習室
学生作品
講談社:第11回『少年シリウス 新人賞』入選作品
「君に贈る」
重 陽児
























































































