漫画

漫画制作を主とし、まず確固たるキャラクターを創ることからスタートします。その上でキャラクターを活かす原作・作画のそれぞれを学びます。一年次には基礎技術を、そして二年・三年次の演習・実習で、より実践的な作品制作を進めていきます。
またクリエイターとしての知識や技術の学修だけでなく、プロデューサーやディレクターとしての視点も併せて養えるように、漫画に関する編集や批評の方法も学んでいきます。

カリキュラム

  講 義 実 習 演 習 卒業制作
必須科目 キャラクター原論I
キャラクター原論II
構成の基礎
メディア基礎
文章表現論
マーケティング
キャラクターと著作権
基礎デッサン
キャラクター制作
卒業制作
原作演習I
原作演習II
卒業制作・
論文
選択必須科目 マルチメディア論
漫画・アニメーションの歴史
漫画創作の表現
ゲーム企画
出版・編集の方法
広告の企画と表現
プロデュースの方法
アニメーションの世界I
アニメーションの世界II
アート マネジメント
絵本の表現
取材の方法
読者と心理
色彩の基礎(色彩構成)
漫画制作実習I
漫画制作実習II
アニメーション実習I
アニメーション実習II
ゲームデザイン実習I
ゲームデザイン実習II
DTP演習
漫画研究
漫画批評の方法
IT基礎研究
イラストレーション
プレゼンテーション
メディアミックス
エディトリアル演習I
エディトリアル演習II
 
選択科目        
カリキュラムについては平成21年度現行のものです

授業風景

授業風景1
授業風景2
授業風景3

施設紹介

まんが実習室
まんが実習室
オーディオ&ビジュアル試写室
オーディオ&ビジュアル試写室
アニメーション実習室
アニメーション実習室

学生作品

学生作品1

講談社:第11回『少年シリウス 新人賞』入選作品

「君に贈る」

重 陽児

学科紹介VTR
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